วัตถุประสงค์ :
1. เพื่อลดเวลาในการเรียนรู้และลดเวลาในกระบวนการพัฒนาบุคลากรด้านการรักษาความมั่นคงปลอดภัยทางไซเบอร์ โดยเปิดโอกาสให้เยาวชน นักเรียน นักศึกษา สามารถเข้าถึงสามารถเรียนรู้เรื่องภัยคุกคามทางไซเบอร์การโจมตีทางไซเบอร์และวิธีป้องกันด้วยระบบที่สร้าง ขึ้นผ่านช่องทาง Internet Web based ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ ตลอดเวลาและไม่มีค่าใช้จ่ายในการใช้งาน สำหรับบทเรียนพื้นฐาน
2. เพื่อออกแบบและพัฒนาระบบ Online Game-Based Cybersecurity Learning Platformสำหรับการพัฒนาบุคคลากรด้านไซเบอร์ให้สามารถสร้างผ...