วัตถุประสงค์ :
โครงการอยู่ระหว่างดำเนินงาน
1.ออกแบบนวัตกรรมเฟรมเวิร์คต้นแบบในการแปลงหนังสือเรียนรายวิชาเป็นสื่อเกมดิจิทัลเพื่อการศึกษาในรูปแบบโลกเสมือนจริง 2 มิติ สำหรับครูสายปฏิบัติการสอนที่ไม่มีทักษะการเขียนโปรแกรมเกม
2 ออกแบบและพัฒนาชุดโปรแกรม Template Reality World Engine ที่ใช้ในการสร้างสื่อเกมดิจิทัลเพื่อการศึกษาบนเครือข่ายอินเทอร์เน็ต สำหรับครูที่ไม่มีทักษะการเขียนโปรแกรมเกมและศูนย์การเรียนรู้แบบลำดับชั้นเพื่อบูรณาการสื่อเกมดิจิทัลเพื่อการศ...